多重曝光是把兩個以上的影像記錄在同一格底片上。因為底片只顯影一次,各次曝光在物理上互相重疊,每一格的光都加到前一格之上。這是數位只能用軟體模仿的效果,底片卻是在相機裡、在當下就完成。

底片如何被曝光兩次

正常情況下,把底片捲到下一格與上快門是機械連動的,所以你不會不小心在同一格拍兩次。要做多重曝光,就必須切斷這個連動。相機以三種方式處理:

  • 專用的多重曝光機構。許多相機有 ME 撥桿或按鈕,讓你在不捲片的情況下重新上快門。這是最簡單也最精準的方法。
  • 回捲小技巧。在許多手動相機上,你可以用回捲鈕把底片收緊,按住回捲釋放鈕,再扳過片桿上快門,底片就會停在原位。對位會略有偏差,而這正是它的趣味所在。
  • 為多重曝光設計的相機。有些相機專為輕鬆堆疊多次曝光而設計,還會幫你計數。

曝光的計算

這是大家最常算錯的地方。你疊的每一次曝光都在往畫面上加光,所以若每一層都給足正常曝光,合起來的畫面就會嚴重過曝。解法是把總曝光量分配到各層:

  • 二次曝光時,每一格比正常少一級,也就是各接收一半的光。兩個一半加起來等於一次正確曝光。
  • 四次曝光時,每一格減兩級。
  • 通則是:每一格減去「曝光次數的以二為底的對數」——四次減兩級,八次減三級。

你可以用曝光補償撥入這個量,或在手動模式下對每一格用更小的光圈或更快的快門。

讓暗部去做工

底片只在有光打到的地方記錄。凡是某一格很暗或全黑之處,那塊底片幾乎沒被曝光、維持乾淨,正好可以承接下一格的細節。這是乾淨多重曝光的關鍵:

  • 先在黑背景前拍明亮的主體,再把第二個主體曝進那些空的黑色區域。
  • 在黑暗中被打亮的臉會保住輪廓,而周圍的暗部則由紋理、枝葉或城市街景填滿。
  • 兩個明亮區域重疊之處,兩者相加可能過曝,所以要規劃讓亮的元素落在暗的之上。

構圖的規劃

多重曝光獎勵事前規劃。先畫草圖或在腦中想像每個元素會落在畫面何處。記下第一次曝光時主體的位置,才知道第二次的暗空間在哪。有些攝影者把主體拍在左邊,再把另一個主體拍在右邊,讓兩者不爭同一塊空間。想要精準對位就把相機架在腳架上,想要鬆散夢幻的疊合就刻意手持。

底片選擇與簡單流程

負片寬廣的寬容度,能在你疊格時原諒小的測光誤差,是比較好入門的選擇。正片較不寬容,但成像可以很搶眼。可靠的第一個練習:

  1. 把相機設成允許多重曝光,或準備好回捲技巧。
  2. 找一個黑背景上的明亮主體並測光,再設減一級。
  3. 拍下第一格。
  4. 不要過片,重新構圖到第二個落在暗部的主體,同樣減一級。
  5. 拍下第二格,然後正常過片。

值得一試的點子

某些題材特別適合多重曝光,是很好的入門實驗。把人像與枝葉或花朵結合,能在原本背景較暗的臉上鋪上紋理。把城市天際線疊上第二個略微偏移、同樣的天際線,會產生閃爍的疊影感。剪影是理想的第一次曝光,因為它明亮的周圍本就是已曝光的區域,而中間的暗部正等著被第二個影像填滿。你也可以把同一個主體拍兩次、兩格間略微位移,得到柔和的雙重輪廓,讓人聯想到動態。

底片片幅也有影響。在中片幅上,較大的畫面讓每一層都有喘息的空間,即使疊了好幾次曝光,顆粒仍能維持細緻。不論拍什麼,都把你合成了幾格、用了多少補償記錄下來,讓你的成功是可重複的,而不是碰運氣的意外。長期累積這些筆記,你會慢慢摸出一套屬於自己的、可靠的多重曝光配方。

先從兩層開始,弄懂暗部與亮部如何結合,再逐步堆到更多層。具備多重曝光功能的相機與寬容的負片,波士頓相機都有供應。